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六年級玩也能玩出名堂小練筆(推薦10篇)作文

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篇一:六年級玩也能玩出名堂小練筆

六年級玩也能玩出名堂小練筆(推薦10篇)作文

楊明軒

通常,人們玩只是爲了消遣,但是,在某些人手中,玩卻成了科學發現的工具。

生在16世紀的列文虎克,當時正看大門,他閒來無事,就開始磨玻璃片,一次,磨着磨着,他忽然發現鏡片後面的東西,被神奇地放大了。

他想,這肯定和這個鏡片有關係。於是,通過仔細觀察,他發現,如果一種透明物體中間凸兩邊凹的話,就能放大物體。

通過研究,他製作出了現在常用的光學顯微鏡的雛形,並用它看到了水中的微生物。

無獨有偶,在18世紀中葉,一個名叫達爾文的人,參加了一次環球航行。在此期間,他喜歡觀察小動物。在不斷的觀察中,他發現,在不同的地方,同樣的物種,樣子、習性卻有所不同。後來他又發現,父母生出來的小孩,會有突變的可能。於是他便萌發了進化論的想法。後來通過一系列研究,達爾文終於證實了“進化論”。

更有趣的是,18世紀的萊特兄弟。某一次聖誕節,他們的爸爸帶給他們一個奇怪的禮物,萊特兄弟看到那個奇怪的玩具飛起來的時候,他們便對飛翔充滿了嚮往,思考飛翔後面的學問。後來,在他們無數次的觀察和實驗基礎上,人類歷史上第一架飛機——飛行者1號,正式起飛!

原來,只要善於觀察,認真思考,玩,也能玩出名堂!

篇二:六年級玩也能玩出名堂小練筆

“整天就知道玩,玩能玩兒出什麼花來?玩能玩上清華北大?”這是無數家長和老師的口頭禪,難道玩真的百無一用嗎?我認爲玩兒到極致也能完成舉世聞名的科學家。

荷蘭的列文虎克是一個看政府大門的門衛,沒事的時候就玩鏡片,打磨鏡片。有一次他無意中將兩片鏡片重疊起來,意外地發現了許多奇形怪狀的東西。他受到啓發,把一片高精度鏡片裝在一塊金屬板上。安上了調節鏡片的螺旋杆,製造成了世界上第一臺顯微鏡。

提到梅爾道克大家鮮有人知,但說到煤氣肯定家喻戶曉。但誰知道煤氣也是在玩兒中產生的呢?小梅爾道克爲了玩,控出煤塊來煮,煮出來的氣體能使火燒得更旺,長大後他通過這個小時候的煮煤遊戲,把煤轉換成煤氣後,作爲能源加工後要比只燒煤好十幾倍。這一舉動是人類用煤的重大進步。

雖然我認爲“玩”也能“玩出大名堂”,但並不是什麼玩都會玩出傑出的發明。上到古稀之年的老人,下至嗷嗷待哺的小兒,生活都離不開玩,但玩也要在什麼時間什麼場合,要會玩。像明代的“蛐蛐皇帝”,玩物喪志是絕不可取的。像我們現在的遊戲一樣,玩只是爲了玩,沒有任何意義和思考,就連玩的遊戲也是老一套,沒有一點兒新意,這樣玩了也是白玩。會玩的人“玩物得志”。世界上許多發明家是通過無聊時的玩耍突發奇想,創造或發現能爲人類造福的東西,玩,是絕對不可或缺的東西。

所以我認爲“玩”不一定會“喪志”,也有可能“得志”,重要的是玩的時候一定要對每一個不同尋常的事物抱有好奇心,勇於實踐,敢於創新,玩纔會玩出名堂。家長不能一味強迫學習,要給孩子一些玩的時間,也許他們就會在“玩”這個繽紛的小世界裏發現奧妙,取得成功。

篇三:六年級玩也能玩出名堂小練筆

作者|甄景儀

最近我迷上了剪紙,有人會說:“一把剪刀和幾張紙有什麼好玩的?”“嘿嘿,你可別小看了這把剪刀和紙,這可是一門獨特的技藝,在民間有着一千多年的歷史了。”做剪紙的時候一定要細心,心急可做不好。做的時候一定要兩眼盯着圖樣,一剪一剪,力量要均勻,如果不小心有時就會把線條間斷,前功盡棄讓人特別惋惜。所以只有認真去體會這裏邊的奧妙你纔會得心應手,玩出名堂。

篇四:六年級玩也能玩出名堂小練筆

作者|李雨涵

我觀察了小螞蟻,用放大鏡觀察任何東西它都會變得非常大!小螞蟻跑來跑去,如果只是單純地觀察小螞蟻,什麼都看不清。我便想了個好辦法把它放在杯子裏,然後再用放大鏡觀察。天吶!小螞蟻頭部有一對觸角,胸部有三對足。小螞蟻的腳有六隻呢,真叫我驚訝呀!我觀察了小螞蟻,它可真神奇呀。

篇五:六年級玩也能玩出名堂小練筆

千百年來,科學家們抱着極大的好奇心,十分認真、細緻的去觀察身邊的每件事,從而得出結論,取得令人矚目的成果,其中,也有一些是玩出來的。

首先是飛機發明者——萊特兄弟的故事。

聖誕節這天,爸爸從外地趕回來,給小萊特兄弟帶回來一份聖誕禮物,兄弟倆迫不及待的把禮物打開,看到一個奇奇怪怪的玩具,他們疑惑的拿在手上左右擺弄着,不知道怎麼玩,這時,爸爸過來爲他們做了演示,當看着這個奇怪的玩具飛上天的一剎那,萊特兄弟開心並震驚了,同時也激起了他們對飛行強烈的興趣:如果人也能飛上天就好了。

後來,經過無數次的實驗,失敗與觀察,終於,在1903年12月17日,萊特兄弟發明了世界第一架飛機——飛行者一號,爲世界的航空事業做出了偉大而卓越的貢獻。

接下來是望遠鏡之父——漢斯利伯的故事了。

有一次,兩個小孩在漢斯、伯利的,商店門前玩弄着幾片透鏡,他們通過前後兩塊透鏡看遠處教堂上的風標,兩人高興采烈,漢斯。利伯,並不知道他們在笑什麼,於是,他也拿起兩塊透鏡看了一下,發現遠處的風標大了許多,他回到商店,把兩塊透鏡裝在一個圓筒裏,經過多次試驗,終於發明瞭望遠鏡。意大利科學家聽說這件事後,不斷實驗,發明了,可以將物體放大三十倍的望遠鏡。

接下來是電話的起源了,十八世紀的一天,貝爾的助手托馬斯,沃森擺弄夾往了蘆葦,而貝爾卻,從導線上聽到了領室傳來的拔動的絃音,他記下了實驗,從而導致進一步試驗,實驗過程中,貝爾遇到了不少困難,但他是個虛心好學的人,因而,在向別人求教時,得到過一些著名科學家的指導與幫助,如約瑟夫。亨利。愛迪生等。

1876年3月10日,貝爾通過送適機喊到:“沃森先生,請過來一下。”在實驗室的沃森聽到門助手的召喚像發瘋一樣奔向貝爾的寢,一路上大叫:“我聽到了,貝爾在叫我,我聽到了,貝爾在叫我。”就這樣,人類有了最初的電話。

玩也能玩出名堂,這是科學家擁有的嗎?其實不對,只不過有些人只顧玩了,卻沒有一雙善於發現的眼睛,如果你在玩的時候發現問題,並一直研究下去的話,說不定你也可以玩出名堂呢。

篇六:六年級玩也能玩出名堂小練筆

靳朝陽

很多人都玩出過名堂,比如,荷蘭的列文虎克,他玩鏡片,玩出了大名堂,他做出了放大鏡,又發明了顯微鏡,還發現了“小人國”連英國女王和俄國沙皇也千里迢迢前去拜訪他。

有一次值日的時候,輪到我擦黑板了,我用黑板擦一擦,粉筆灰都飄到了我的臉上,吸入鼻孔裏,落到眼睛裏,真難受!我想到老師一天寫寫擦擦,這麼多的粉筆灰,給老師的健康和皮膚帶來了很大的傷害!所以我想:粉筆擦要是能吸粉筆灰,那該有多好啊!於是,就在三年級的小發明比賽裏,我發明了一個自動吸塵粉筆擦。我把家裏的小風扇的扇葉拆下來了,裝在圓形樂扣碗的蓋子上,我在網上買了掃地機的海帕濾棉當集粉槽,用雙面膠粘在風扇的底部,在樂扣碗的底部鑽了很多小孔當吸粉孔,然後去安裝鋁合金窗戶的師傅那裏,要了幾根棉條,粘在小孔的旁邊,當擦條,可是電源的問題,我想了很久都沒辦法解決,玩遙控車的時候,給了我啓示,我忍痛把心愛的玩具汽車遙控的電源部分拆下來,叫舅舅連接上風扇的電線,開關就有了。這樣一個內吸的粉筆擦就做好了。

雖然我的小發明得了一等獎,但是我覺得有許多不足之處,吸力不夠大,還不能充電,所以我要好好學習,把不足之處補上。這樣我的小發明就完美了,希望能給更多的人帶來方便和健康。

篇七:六年級玩也能玩出名堂小練筆

在生活中有許多發現都是從玩中觀察得出的,所以玩也能玩出名堂。

傻玩兒可不行,得動腦子,要從細微的、司空見慣的現象中發現問題,提出問題,解決問題纔有可能發現一些真理。

有許多發明都是從玩兒中知道的,比如萊特,美國的萊特兄弟,他們的父親給他們買了一隻會飛的玩具,他們便也想在天上飛,於是他們決定自己製作一架飛機,他們觀察鳥的飛行原理,在1903年12月17日,萊特兄弟首次試飛了完全受控、依靠自身動力、機身比空氣重、持續滯空不落地的飛機,也就是飛行者一號,它與電腦、電視被稱爲20世紀對人類影響最大的發明。

我小時候我也在玩中受到啓發,有一次在吃飯時,一不小心把雞蛋掉在了鹽水中,當我準備將它拿出來的時候,發現雞蛋竟不可思議地浮了起來,我揉揉眼睛,確定浮起來了。我對這種奇妙的現象產生了濃厚的興趣,我換了一杯白開水,再次把雞蛋放進去,這次卻沒有浮起來,於是我在白開水中又加了些鹽,這次雞蛋終於浮起來。我問媽媽原因,媽媽告訴我鹽水的密度爲1。33克每立方厘米,雞蛋的密度爲1克每立方厘米,鹽水的密度比雞蛋的大,所以雞蛋能浮在鹽水中。而生雞蛋的密度比水要大,所以浮不起來。

科學看起來非常的神祕,但其實離我們並不遙遠,我們只是缺少善於發現問題,解決問題的思路和方法。需要人們具有見微知著,並不斷探索科學世界的能力!

篇八:六年級玩也能玩出名堂小練筆

很多人都認爲,“玩”是不可能成就什麼大事業的,可有些東西卻是被名人“玩”出來的。

先說說顯微鏡吧,他就是被列文虎克在1632年發明出來的。那時他的工作非常空閒,所以他就拿着鏡片在大門上磨着玩,磨着磨着竟磨成了放大鏡。

這時,他突發奇想,如果把兩個放大鏡放在一起,會出現什麼呢?

心動不如行動,他把兩個放大鏡放在一起,竟意外發現可以看見微生物,就這樣第一臺顯微鏡就發明出來了。

在生活中,要善於觀察,善於思考,這樣玩也可以玩出名堂的。

篇九:六年級玩也能玩出名堂小練筆

蔡奕翔

我的寒假趣事可多了!有放炮、拼魔方。可有意思了?

先說說放炮吧!老虎炮、甩炮、雙響炮等都有意思。我覺得“大地回春”有意思。點燃就會噴火花。火花有綠的,有藍的,有紅的,有紫的。可好看了。然後就有炮聲,啪啪啪,啪啪啪!可好玩了!最有意思的是小禮炮。因爲放的時候沒擺好,所以發射的時候它倒了。就這樣,“沖天禮炮”變成了“人間大炮”轟轟轟!在場的人都四處逃,特囧!幸好很快就結束了,否則真要把房子都炸掉呢!呵呵!

拼魔方也很好玩!以前只會拼一面,現在有了還原魔方的說明書,就拼一拼。可是一直失敗,每次失敗後都再來。終於在N次失敗後,我拼到了L步。我努力的拼,終於——失敗了!我再拼再拼!終於拼到了最後一步!我按照說明書上的步驟拼,重複了N遍之後,還是原樣!我很生氣,閉上眼睛亂拼。睜眼後我發現只要扭一下就成功了!我一高興多扭了幾下,才發現又扭亂了!只能重新開始。

篇十:六年級玩也能玩出名堂小練筆

玩,是小孩的本性,它是我們快樂的源泉。玩不等於無端空耗的浪費時間。一些善於觀察,善於思考的人玩也能玩出名堂。

列文虎克是荷蘭人。在年幼時,父母相繼離世,他過着流浪生活。一天干12小時活常常累的疲憊不堪,但他不向命運低頭。

鄰居是開眼鏡店的,他經常去幫忙看老闆磨鏡片,逐漸掌握了這門技術。工廠倒閉,他去給別人看大門,在閒暇時常常擺弄鏡片,一點點打磨。歷經不知多少晝夜,無數次失敗,他從沒氣餒。鏡片終於製作完成,列文虎克把它安裝在螺旋杆上,世界上第一臺顯微鏡誕生了。

在生活中,只要認真觀察思考,就可能玩出名堂。

我在編程的海洋中探索。一天,我創造小畫家程序時,腦袋裏的靈感如泉水涌出,心想:將一個循環程序像俄羅斯套娃套在一起會產生什麼效果呢?我拿着鼠標拖拽模塊,將一個新的算法拼接在一起,一個簡短的程序做好了。我點擊運行鍵,程序居然成立。我宛如一條小魚被洶涌的海浪推上浪尖,俯瞰海洋激動無比。在後續課程中我學到了這種新程序,名叫嵌套循環,使程序簡便。在那節課中,我一路過關斬將,遇水搭橋,好像有一股甜滋滋清涼涼的春風,掠過心頭。

“學貴有疑,疑則進也”在生活中,我們要不斷留心,不斷觀察生活中的小細節。只有在不斷質疑解疑的過程中,我們才能發現奧祕,揭示規律,使自己不斷進步。機會總會留給有準備的人。只要你見微知著,就會發現科學並不神祕,真理並不遙遠,玩也會玩出名堂。

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