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玩也能玩出名堂小練筆500字(精選9篇)作文

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篇一:玩也能玩出名堂小練筆

玩也能玩出名堂小練筆500字(精選9篇)作文

唐一末

在我們玩耍時,父母總會說我們不務正業,但有的人,玩也玩出了名堂。

柯蘭的列文虎克喜歡磨鏡片,他拿磨過的鏡片看一些很小的書籍和資料。一次他把兩塊鏡片重疊在一起,驚奇地發現物體放得更大了。他慢慢調整兩塊鏡片之間的距離,直到把物體放到最大且清晰,再固定住。他拿着這個改進過的放大鏡去看池塘裏的水,葉片和牙齒,發現有許多的小生命在動來動去。這就是最早的能放大300倍的顯微鏡,經過幾百年的科學進步,出現了光學顯微鏡,電子顯微鏡等等,最先進的是隧道掃描顯微鏡,可以將物體放大1億多倍。

無獨有偶,中國的李四光小時候也喜歡玩。一次,他和小夥伴在玩捉迷藏,看見一塊大石頭,他們很好奇這塊石頭是從哪裏來的,紛紛猜測,有的說是風吹來的,有的說是水推來的,還有的說是天上掉下來的,李四光爲了弄懂這一疑惑,長大後潛心鑽研地質,成爲一名地質學家。

同樣,在德國,因病住院的氣象學家魏格納因爲無聊,用手描着牆上的世界地圖,他突然發現,南美洲東海岸的凸出部分與非洲西海岸的凹陷部分,竟然不可思議地吻合!魏格納驚呆了,他繼續描下去,發現地球上的大部分陸地都能互相吻合。病好出院後,魏格納閱讀了大量文獻,來證實自己的觀點。並整理了他的“大陸漂移學說”,出版了《海陸的起源》一書,在地質學界產生了重大影響。

在歷史上,這樣的事例還有很多,玩也能“玩”出名堂,就看你怎麼玩了。

篇二:玩也能玩出名堂小練筆

餘禾林

很多家長非常厭惡“玩”,討厭“玩”,甚至恨“玩”,尤其是玩手機。但是現在的手機早已離不開人的生活,什麼微信、QQ、百度、酷狗、虎牙、支付寶,還有王者榮耀、和平精英、第五人格、QQ飛車等遊戲。前者都是一些工具軟件,被大人們喜愛,卻不知微信、QQ的小遊戲有多麼豐富,百度、虎牙有多少遊戲資源!酷狗鋼琴塊被人人知曉,支付寶螞蟻森林娛樂性有多高。

遊戲被長輩們厭惡,他們卻不知道王者榮耀、和平精英有多麼浪漫,第五人格有多解壓,崩三的動漫造詣巨高,光遇是一個社交治癒類平臺,忍者三鑄就了多少人的師徒夢,QQ飛車變成了Q迷的必需品,你們還有多少理由說遊戲不好呢?

中國的英雄聯盟戰隊經過努力後,在全球拿到了冠軍。他們在國外拿到了金光閃閃的獎盃後,全場爆發出雷鳴般的鼓掌聲。那一刻,他們熱淚盈眶,現場的燈光變得格外耀眼,彷彿也在爲他們喝彩,幾百萬的獎金向他們涌來。一瞬間,他們站在了人生的巔峯。幾周後,他們到上海巡遊,上海甚至不惜用數萬的金錢爲他們裝飾,他們用自己的事蹟證明了玩也能玩出名堂。

而我雖說沒有多大的造詣,但也從中收穫良多,少說休閒開心,多說金錢友誼,要知道遊戲並非只有戲,還有遊,從中收穫很多,這就是遊戲。

篇三:玩也能玩出名堂小練筆

楊明軒

通常,人們玩只是爲了消遣,但是,在某些人手中,玩卻成了科學發現的工具。

生在16世紀的列文虎克,當時正看大門,他閒來無事,就開始磨玻璃片,一次,磨着磨着,他忽然發現鏡片後面的東西,被神奇地放大了。

他想,這肯定和這個鏡片有關係。於是,通過仔細觀察,他發現,如果一種透明物體中間凸兩邊凹的話,就能放大物體。

通過研究,他製作出了現在常用的光學顯微鏡的雛形,並用它看到了水中的微生物。

無獨有偶,在18世紀中葉,一個名叫達爾文的人,參加了一次環球航行。在此期間,他喜歡觀察小動物。在不斷的觀察中,他發現,在不同的地方,同樣的物種,樣子、習性卻有所不同。後來他又發現,父母生出來的小孩,會有突變的可能。於是他便萌發了進化論的想法。後來通過一系列研究,達爾文終於證實了“進化論”。

更有趣的是,18世紀的萊特兄弟。某一次聖誕節,他們的爸爸帶給他們一個奇怪的禮物,萊特兄弟看到那個奇怪的玩具飛起來的時候,他們便對飛翔充滿了嚮往,思考飛翔後面的學問。後來,在他們無數次的觀察和實驗基礎上,人類歷史上第一架飛機——飛行者1號,正式起飛!

原來,只要善於觀察,認真思考,玩,也能玩出名堂!

篇四:玩也能玩出名堂小練筆

汪詠樂

在家長眼中,玩是一種無意義的,浪費時間的,容易毀掉自己一生的行爲,玩不出個什麼名堂。可名堂就在這兒呢!

玩的時候需要思考,需要去發現去尋找,這正是搞科研的思想。搞科研可以搞出名堂,搞出輝煌的人生路。這樣一來,玩可等於搞科研,所以玩也能玩出大事。(此大事非惡性大事)

曾經有個叫列文虎克的。他玩什麼?玩玻璃。怎麼玩?就……那樣玩唄。他在當守門人時閒得發慌,便將一塊玻璃磨着玩,將玻璃兩邊磨薄,中間留厚。列文虎克發現這玻璃能將紙上的小字放大,這是什麼?是魔法?Nonono,是科學。列文虎克想到一片玻璃能放大這麼多,那能不能兩片合起來呢?“Ihavea放大鏡,Ihavea放大鏡too”,欸!顯微鏡!

顯微鏡一問世便引起軒然大波,各路名門望族紛紛前來參觀。而這一切的起因都是磨着玩的玻璃。

磨玻璃或許生活中不大常有,但如果夏天玩水又能玩出個什麼呢?富爾頓來自一個農工家庭,他一直幻想着可以造出一種不需要人力或風力就能航行的船。這不,他划船去海上游玩,玩了一會兒就累了困了疲倦了,富爾頓便坐在船上休息。這時他驚奇地發現船在慢慢地移動,可附近既沒颳風也沒人划槳,只有自己的腳在水中拍打着玩。富爾頓腦中一道靈光閃過——可以以這種推力來設計並製造一艘船,這樣就可以讓海上的運輸變得更加方便。經過不懈的努力,富爾頓終於製造出來了輪船,讓海上適輸變得更加方便,爲泰坦尼克號奠定了基礎。(開個玩笑)

(注:其實有人在富爾頓之前就發明了輪船,但大家公認的是富爾頓發明的)

玩不是無意義的,需要在玩中去發現、去尋找出個名堂來。

篇五:玩也能玩出名堂小練筆

羅子壹

玩,真的能玩出名堂嗎?

玩,在很多人眼裏看來都是毫無意義、浪費時間的。而科學家的玩是不一樣的,他們總能“玩”出一些有意義的東西。

英國的達爾文從小就愛玩。他觀察花木的生長,獸蟲的生活。一株小草的變化,一隻小鳥飛翔。他爬上樹看大鳥如何孵出小鳥,他到河邊釣魚看魚兒如何游泳,他喜歡觀察昆蟲,製作昆蟲的標本。

最後,他提出的生物進化論學說,出版了《物種起源》一書。

無獨有偶。荷蘭的列文虎克“玩”出了顯微鏡。小時候的他,是一位看門人。一次偶然,他從朋友那兒得知了放大鏡,但他很窮,買不起放大鏡,便自己琢磨。

他在空閒時間就打磨鏡片,試着自己做放大鏡。經過不斷地嘗試,他做出來了。但他仔細一看,這可不得了!蜜蜂腿上的短毛,像針一樣大。自己的手指,像橘子皮一樣粗糙。他做出顯微鏡!“小人國”也由此誕生了。

美國的富爾頓“玩”出了輪船。一次,富爾頓划着小船在河上玩,累了就休息會兒。等他劃到半路,突然遇上大風,他拼命划槳也無法使船前進,費了九牛二虎之力,也才使船走了一點。他只好舍船登岸。爲什麼船頂風就劃不動?

第二天,他又划船。躺在船上,他一直在想昨天的問題。他將兩隻腳放在水裏,不停地擺動。不知不覺,穿就到了河中心。爲什麼腳拔動就能讓船前進?有沒有東西能代替腳,讓船傳前進呢?

經過一系列的學習和研究,他發明出了世界上第一艘以蒸汽機作動力的輪船。

玩也能玩出名堂,只要你多加一點信心和思考。

篇六:玩也能玩出名堂小練筆

曹樂丹

人家說什麼“玩也能玩出名堂”。你信?反正我不信,直到我看了一個個令我懷疑人生事例,我信了……

荷蘭的列文虎克愛玩鏡片。由於他的工作相當清閒,實在沒事幹,一邊工作,一邊磨鏡片玩。但一個鏡片不好玩,兩個鏡片疊一起是不是會發生一些奇妙的事情嘞?於是顯微鏡的雛形誕生了。我還沒見過工作不認真都能玩出名堂,玩出大名堂的。問題是有人競然還相信發明了更大的顯微鏡,讓列文虎克“一玩封神”,給他的名聲再襯托襯托。

還有個更稀奇的:牛頓。話說有一天牛頓吃飽了在蘋果樹下歇息。歇了一會兒競然還睡起來了。劃重點:蘋果樹,嘿,你說巧不巧,這掉下了一個蘋果,正好咂中了他的頭。正常人要麼抱怨幾句吃掉蘋果,要麼啥事沒有接着睡。可人家是牛頓啊,咱大名鼎鼎的牛頓啊,撿起蘋果,思考良久--爲什麼蘋果會掉下來而不是飄上去嘞?有東西吸引?什麼東西在吸引呢?引力。於是牛頓成了家喻戶曉的大偉人。這是什麼腦袋瓜?被蘋果砸了開竅了?

再者:法布爾。法布爾從小對昆蟲非常感興趣。你說吧,他不研究什麼不好,偏偏去研究蟲子。換成別人,父母早氣得上來就兩巴掌。可他仍舊一直“玩”昆蟲,把它們記錄下來。最後合在一起,這麼一發布,成名了。

雖然這些人玩出了名堂,但也離不開他們的聰明和善於思考。像列文虎克,他不只有運氣和智慧,他還懂得拓展實驗發表自己的發現;牛頓不只是有智商和異於常人的腦回路,他還懂得思考;法布爾不只有對愛好的追求,還有善於觀察和記錄。只要能懷着一種好奇心觀看這個世界,再擁有那點靈機一動,玩出什麼大名堂來,也不是不能。(雞湯)

篇七:玩也能玩出名堂小練筆

陳姿鹿

許多的發明創造,都是科學家在不經意間“玩”出來的。也不一定非得是科學家,普通人也行,畢竟科學無處不在。

放眼一年級,尚且稚嫩的我於無意中也領悟了這平凡而有用的一點。找媽媽“借”了一點色素,擼起袖子,在揮霍零花錢的路上一去不復返。

三個紙杯,紅黃藍三原色,一疊衛生紙。簡陋的實驗器材遮掩不了火熱的心,迫不及待的我邁向了成功第一步——紅色素打翻了。

哦,我中了大獎了。多麼喜慶的顏色!現在回憶起,我一腔吐槽之意不知往哪放,真想給過去的自己(陰陽怪氣地)鼓個掌。

手忙腳亂挽救桌布之際,被染紅的紙杯吸引了注意力。它滾,我追,我們都插翅難飛!很好,我盯上它了,出於年幼導致的貪玩調皮,我像一隻貓一樣推它滾了半天。

好不容易消停,我又迷上了“染紙杯”,不停地混啊混啊混。

我貌似又“失憶”,忘記自己的最初目的爲何物。作爲這份記憶的旁觀者,我心累不已——原來你是這種感受啊,紙杯兄,辛苦你帶孩子了。

好在我恍然醒悟,記憶歸位,回想起辛辛苦苦集齊這攤材料是爲了啥。儘管色素用完了無法再調色,但紙杯上染的混色早已說明了三間色的誕生。

我們這一批學子剛入學不久,還算是幼兒園小屁孩。我的發現受到同學們的推崇和佩服。這發現微不足道,甚至是早有記載的,但真正化爲己用還得自己嘗試。

篇八:玩也能玩出名堂小練筆

何思源

玩也能玩出名堂,有多少人想過?玩在很多時候並不被待見,但玩的確可以玩出名堂。

顯微鏡是一種科學儀器,可誰又想過他也是被玩出來的。列文虎克因爲工作十分清閒,經常磨鏡片玩,他發現這樣可以讓物體放大。於是他產生了一個疑問:如果兩塊鏡片放在一起會怎樣呢?於是,他把兩塊鏡片放在一起,發現了微生物。後來,便有了顯微鏡。顯微鏡就這樣被玩出來了。

無獨有偶,美國發明家富爾頓玩出了輪船。一次富爾頓坐船在海中玩。船並沒有被划槳,但他總感覺到船在移動。可船爲什麼會動呢?他看到了自己在水中的雙腳不停的擺動,使船在水上動了起來。他很高興,夢想着要造一隻大船。就這樣,輪船被富爾預玩了出來。

兩個偉大的人物玩出了名堂,其實我們自己也可以玩出一些小名堂。

那還是我很小的時候,我和小夥伴得到了幾個氣球,畢竟很少能得到,我們玩得不亦樂乎。又是拋又是扔,後來,我們也不知道爲什麼,把氣球頂在頭上,頭髮就立了起來,反正還是小孩子,雖然疑惑,但還是以玩爲先。我們玩得越來越開心,直到氣球破掉爲止。可爲什麼頭髮會立起來呢?我去問我媽,就知道了球摩擦後產生靜電,然後就產生了這樣的反應。

所以玩也能玩出名堂這話並不假,只要你善於觀察,積極思考。

讓我們一起玩出名堂吧!

篇九:玩也能玩出名堂小練筆

陳芋羅

玩手機這個行爲,許多家長都厭惡至極,以爲玩手機一無所用。是的,沉迷遊戲傷身,可他前面還有一句,適度遊戲益腦呢。

我可不是憑空而談,美國著名腦科學研究機構曾調查過每週玩1~2小時遊戲的小學生,視力不僅沒有下降,反而記憶力比不玩遊戲或沉迷遊戲的人高5%,大腦和小腦的發育也比普通人更快。

而且美國神經學博士曾親自試驗過在做作業時聽相關科目的音樂,做作業的速度提高10%~15%,正確率提高5%左右。原因是腦電波在傳播過程中有所衰弱,導致大腦發出的指令的行駛度會減小,而聽音樂可以有效減少腦電波在傳播過程中的衰減度。

而且適當用一些臺詞寫進作文,並且用在合適的位置可是會錦上添花的喲。

用虞姬的臺詞描寫面對恐懼:弱小並非服從恐懼的理由;

用成吉思汗的臺詞描寫直面磨難:雄鷹不爲暴風折戟狼羣,不爲長夜畏懼;

用韓信的臺詞描寫勇奪榮耀:達到勝利之前無法回頭;

用關羽的臺詞描寫堅持:自己選擇的路,再荒謬也要走完;

用鎧的臺詞描寫堅韌:一個人可以被毀滅,但絕不會被打敗;

用夏洛特的臺詞描寫珍視榮譽:我們珍視榮譽,但絕非過去的榮譽;

用馬超的臺詞描寫夢想:與理想結盟,與純潔立誓;

用鏡的臺詞描寫挑戰自我:第一個和最後一個敵人都是自己;

用藍的臺詞描寫重頭再來:過去屬於死神,未來屬於自己;

用馬可波羅的臺詞描寫眼界:世界,不止眼前的苟且,還有詩和遠方;

用程咬金臺詞描寫成長:就算失敗,也要擺出豪邁的姿態;

用嬌喘的臺詞描寫離別:花有再開的時候,人有重逢的時候嗎?

用趙雲的臺詞描寫理想:心懷不懼,方能翱翔於天際;

用李白的臺詞描寫灑脫:一篇詩,一斗酒,一曲長歌,一劍天涯;

用達幾的臺詞描寫堅強:爲什麼會痛苦,一直微笑就好了;

用公孫離的臺詞描寫鼓勵:讓恐懼的人勇敢,讓痛苦的人堅強,讓悲傷的人充滿希望;

用楊戩描寫抗爭命運:盡情馳騁吧,重視天地也太狹小,與其受制於人,不妨聽命自己;

用白起的臺詞描寫超越:最犀利的劍,只爲最強大的手而揮動;

用狂鐵的臺詞描寫樂觀:迄今所有人生都大寫着失敗,但不妨礙我繼續向前;

用伽羅的臺詞描寫學問:當學問走過漫漫古道,鑿刻入千窟,心也從愚昧中甦醒;

用楊戩的臺詞描寫淡然輸贏:贏要有氣勢,輸要有氣質;

用劉備的臺詞描寫人生:平凡而不平庸,深刻而不深沉;

用花木蘭的臺詞描寫面對:逃避不能解決戰爭,只會解決你自己;

用小喬的臺詞描寫回憶:所有人都曾是小孩,但只有少數人記得;

用蘇烈的臺詞描寫愛國:綿延萬萬裏的脊樑,撐起家國傲骨;

用安琪拉的臺詞描寫生命:生命就像人家的魔法書,塗塗改改又是一年。

願大家在適量遊戲中擁有一份好成績,不管是在學習中還是在工作中,最後借用太乙真人的臺詞——做人嘛,開心最重要啦!

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