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心路歷程話遊戲作文

 作者: | 閱讀: 8.57W 次

銘謙一直是一個安分守己的好學生,但是,一個突如其來的變故,卻打破了他的生活規律。

心路歷程話遊戲

當今世界,正是互聯網時代的“高峯期”。很多同學都迷戀電子遊戲。遊戲中,刀光劍影、炫麗的色彩、魔性的音效無不使大家興奮不已。

可銘謙同學,卻不玩兒這些東西。說出來,不怕大家笑話,都初一了,他還不知道遊戲是什麼。然而今天,銘謙卻動了玩兒心。他在上學時,無意中聽到了同學在談論着什麼團戰、配合等令他感到生疏的名詞。他出於好奇,向他們打聽,得到了他們說的東西——王者榮耀。結果,今天上課時,他就顯得心不在焉,滿腦子想的都是遊戲中的內容。

一回到家,他就在手機的互聯網上輸入了“王者榮耀”這四個字。一下子,就出現了好幾個答案,還有下載這個遊戲的網址。銘謙開始了遊戲,這一下可不得了。遊戲中,有太多引人入勝的東西了,他一玩就上了癮。由於昨天的過度興奮,今天銘謙上課顯得無精打采。然而,一回到家,他又開始玩兒遊戲。每天的遊戲,成了他的“必修課”。

隨着遊戲時間的累積,銘謙眼中的世界也發生了變化。原先那翠綠的樹叢、親切的同學,在銘謙的眼中,似乎都成了一個個敵人,走路的時候,他都不免模仿着人物攻擊時的姿勢了,整個世界好像成了一個戰場。同時,他也經常和別的同學在一起討論遊戲,而無暇於和同學交流學習了。老師和同學們都丈二摸不着頭腦——銘謙這是怎麼了?

可銘謙仍舊沉浸在他的遊戲世界中,直到段中考的成績出來後,他纔有了一個深刻的認識——原來成績一向不錯的他,這次僅考了42名。

銘謙做了深刻的反省,認爲遊戲不能再玩了。他趕緊調整了學習態度,認真的複習。由於他底子好,落下的功課很容易就能補回來。他每天都用功的複習,準備迎戰期末考試。終於,功夫不負有心人,他最終取得了優異的成績。在優秀學生髮言上,他沒有向其他同學一樣大談特談學習方法,而是講起了自己的這段經歷。

他說,孔子說過:少之時,血氣未定,戒之在色;及其壯也,血氣方剛,戒之在鬥;及其老也,血氣即衰,戒之在得。我們正值年輕力強的時候,應該好好爲祖國做貢獻,而不是沉迷於遊戲虛擬的打打殺殺之中。當他說完這些振奮人心的話時,臺下響起了雷鳴般的掌聲。許多同學被銘謙的親身經歷打動了,立志也要成爲他那樣知錯就改的人。

這是我朋友的親身經歷。他的心路歷程值得我們借鑑和學習。遊戲,就像一把雙刃劍,在開發了我們智力、放鬆了我們緊張的神經的同時,也會耽誤一些例如學習之類的事。但只要我們能把握好尺度,遊戲就是很好的平臺,供我們娛樂、放鬆。

不管是玩兒遊戲還是幹別的事情,都有一個限度。超過了這個限度,就會產生負面的效果。孔子曾說“過猶不及”,大概就是這個意思吧!

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