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學生會趣味活動策劃書(精選10篇)作文

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篇一:學生會趣味活動策劃書

學生會趣味活動策劃書(精選10篇)

主題:促穩定團結,送快樂幸福,建和-諧校園時間:20_年4月中旬地點:操場參加對象:五大組織與各組織團隊主辦單位:

主辦單位:學生會承辦單位:文體部協辦單位:協辦單位校學生會其它各部門活動負責人:活動負責人學生會文體部各幹事活動意義:活動意義

以豐富校園生活爲初衷,促進我校同

學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,並不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有

效更成功的進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

活動介紹:活動介紹:

1、活動形式:活動形式:

校園趣味遊戲活動分爲競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。

2、活動方式活動方式

(1)競賽環節(14:30——15:30)

五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊爲4人,男、女各2名)只參

,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1

名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。

3、活動流程

(1)比賽器材的借取與場地佈置。(2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分

統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。(3)引導幹事對比賽規則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

(5)比賽結束後,將統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。(6)幹事進行娛樂組活動場地佈置。(7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以

4組爲一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

(9)賽結束後,統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。評出優勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)幹事收拾場地,整理物品。

備註:備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進

行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於活動

計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設置與經費統計獎項設置與經費統計

(1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元x2x450元x8

400元400元144元

三等獎:3個,筆記本,筆12元x12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

篇二:學生會趣味活動策劃書

一、活動時間:_年x月_日(週六)12:00—14:30

二、活動地點: ;五環體育場

三、主辦方:藝術與傳媒學院祕書處

協辦方:藝術與傳媒學院體育部

四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員

五、活動意義

1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3)鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

六、前期準備

1)

隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

3)獎項設置:分別爲一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊爲單位頒發)和最佳表現獎等。

七、活動步驟

1)活動現場佈置

2)各代表隊入場

3)具體環節:運動會項目開展

4)總結髮言、舉行頒獎

5)清掃活動現場

八、活動分組

每個部門各自爲一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。

九、運動會項目

(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:氣球若干個

參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

規則:

1、參賽隊員1男1女爲一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線爲勝利。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

(二)考考你的肺活量

道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

(三)瞎子背瘸子

道具:彩色氣球若干,凳子若干

參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼矇住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

(四)頂a4紙接力賽跑

道具:a4紙若干張

參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4。4。5),需要分組計時。

比賽規則:

1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點爲勝利。

篇三:學生會趣味活動策劃書

一、活動背景

爲了豐富校園生活,增強大學生強身健體的意識,培養團結協作的精神,增進同學之間的感情交流,天水師範學院學生會於20xx年10月27日舉辦了趣味運動會。

二、活動之前的準備

1、在學生會各部成員的商討下,確定舉辦趣味運動會,併成立了趣味運動會負責小組。在大家的共同精心策劃下,形成了書面策劃。

2、聯繫院會宣傳部、通訊部以及文藝部等各部門,協助合作。3、提前申請塑膠操場爲活動場所,並在活動之前佈置好運動場,準備好活動所需的器材等。

4、通知大院學生會所以成員活動的時間、地點,號召大家積極參與此次活動,爲活動的成功開展提供了保障。

三、活動基本情況

首先召集大家在規定的時間地點集合,分部列隊站好。由工作人員講解遊戲規則,按照項目排列順序,分支部進行了比賽。全部比賽結束後,由工作人員統計得分,對前三名的支部進行頒獎。活動結束後,由工作人員清理了場地。

四、活動效果

運動會的整個流程比較順暢,各個遊戲項目的規則也很完善,沒有出現漏洞。現場所有工作人員,都十分認真負責,保證了運動會的順利進行。團隊合作比較出色。運動會現場秩序井井有條,規則講解比較到位,沒有發生混亂,也沒有同學因爲比賽受傷。總體來說,趣味運動會基本達到了促進同學之間感情交流的目的。

五、存在問題及建議

1、工作人員設置不夠完善

①有些比賽項目需要提前在場地上粘好氣球,沒有安排專門負責人員;

建議:工作人員的人數應儘量多設置幾人,以免不時之需。

②比賽器材無人看管,導致部分器材被弄亂。

建議:對於比賽器材較多的活動,應設置專門看管器材的工作人員。

2、活動前期準備中的不足

策劃中沒有規定參賽隊員有無練習時間,導致當場有些隊員有練習的機會,而其他人沒有練習,有失公允,且練習時間沒有規定,浪費了一定時間。

建議:可按照每個項目的難易程度,規定一定的練習時間。

3、活動中出現的問題

在兩人三足,寶貝新娘等項目中有跌倒摔傷情況。

六、活動總結

本次活動取得圓滿成功,大家參與熱情高,比賽有風度有水平,既增強了體質又緩解了學習壓力,達到了預期的效果。

篇四:學生會趣味活動策劃書

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨着這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,爲了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裏放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,爲響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,爲我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學大學生趣味運動策劃方案生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,並將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流範圍,增強各彼此之間的聯繫,展現西南大學學生的真我風采。

三、活動主題:

青春你我,共創輝煌

四、活動時間

:20xx年11月11日

五、活動地點

:西南大學第二運動場

六、活動人員

:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯、協會代表等。

七、活動組織單位:

主辦單位:共青團西南大學委員會

西南大學學生會

承辦單位:西南大學學生會體育部

八、比賽項目

:九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、遊戲道具

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衛生組,機動人員組)

(3)報名,抽籤,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。大學生趣味運動策劃方案

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員佈置賽

場。

十、活動流程:

1、拔河比賽

(一)活動道具:

小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分爲七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。大學生趣味運動策劃方案

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽籤決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得藉助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行爲,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置

本遊戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽

(一)活動道具:

盆、糖、筷子、繩子

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分爲七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

篇五:學生會趣味活動策劃書

一、活動主題

心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。

二、活動宗旨

爲豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

三、活動組織機構

管理技術學院會計系金融系學生會

四、活動對象

湖北經濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

五、活動時間及地點

時間:5月9日下午;地點:西區足球場、籃球場;

六、活動流程

(一)活動前期工作安排:

1、進行場地的申請和聯繫場地的租用。爲了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

2、賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能瞭解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要製作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼

宣傳海報,中期的賽程安排和後期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

宣傳部負責。

3、對大賽所需物資進行採購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的採購和租借。

4、裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。

5、確定各班的報名人數後,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發生項目的衝突。

6、待具體賽程確定,組織部將委託宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

(二)活動的主要內容

①兩人三足

②三人籃球

③“摸石過河”

(具體比賽規則見附件)

(三)活動具體工作安排:

1、在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現場指揮與協調,並對各工作人員進行再次的明細分工。

2、在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現場集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計劃舉行。

3、各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

4、每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現場秩序維持工作和後勤保障工作等。

5、各部門組織協調工作,進行現場拍照等工作。

(四)活動中的突發事件及預案:

1、運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認爲棄權,取消參賽資格。

2、運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好後進行。傷勢嚴重無法比賽者視爲棄權。

3、判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

(五)活動人員工作安排表:

1、總記分員2名:分別負責每塊場地的最後結果統計以及下一輪比賽的安排。

2、點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

3、場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果彙報工作。

4、調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,後勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統計工作。

5、應急小組成員2名,主要負責所有場地的後勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

七、活動結束工作安排

1、針對比賽的最後成績,儘快以海報的形式公佈並告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責製作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。並將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

2、總結此次活動經驗和不足,爲下次活動的舉辦提供借鑑。

八、活動評比及獎勵

(一)團體獎

對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發獎品及證書;

(二)班級獎

對積分排在前三名的班級頒發榮譽證書;

積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;

③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;

管理技術學院會計系

學生會體育部

XX年4月30日

篇六:學生會趣味活動策劃書

一、活動主題:齊心協力,共創佳績

二、活動目的:營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

三、活動宗旨:

爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

四、活動形式:趣味運動會

五、活動時間:

預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:20xx年11月中下旬

六、活動地點足球場

七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文祕部校學生會體育部

網絡支持:

八、活動對象

荊楚理工學院全體學生會成員

九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

十一、運動會項目

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長爲20米,插上旗杆爲折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長爲20米,一條爲起點線,一條爲折返線。

比賽規則:隊員2人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

篇七:學生會趣味活動策劃書

一、活動背景

我的青春我做主,飛揚的心總是隨着這個社會的步伐而跳動着,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,爲了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

爲了積極響應學校的號召,爲了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,爲大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

二、活動目的

舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課餘生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠爲了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

三、活動主題

青春有你,激情飛揚

四、活動時間

XX年11月9號上午

五、活動地點

西北農林科技大學北校區籃球場

六、舉辦單位:

植物保護學院團工委學生會

活動人員:大一、大二所有同學

七、前期策劃準備

1、道具準備:遊戲道具,工作道具

2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

3、報名工作以及宣揚工作。

4、清空比賽場地。

5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員佈置賽場。

八、比賽項目及規則

1、二人三足跑(男女各一人)

比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方爲到達終點,按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆爲犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

3、託球跑(兩男兩女)

比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上爲有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

4、集體跳繩

比賽規則:參賽人數爲十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然後從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍後,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間爲兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

5、雙腿夾球接力

比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者爲勝。規則:(1):必須從起點線後起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

比賽規則:每隊準備一件三粒鈕釦的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好並繫上鈕釦,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上(需繫上鈕釦),然後從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

7、趕小豬(僅限女生)

比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

8、滾雪球(三男三女)

比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點後牽隊友的手跑回來,然後隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最後一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

9、拯救吸管(三男三女)

比賽規則:每班六人蔘加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴脣嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然後跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

10、16x60米接力(八男八女)

比賽規則:每班16人蔘加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最後一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

九、比賽流程及獎項設置

1、開幕式。

2、比賽開始。

(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

(2)託球跑、集體跳繩

(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

(4)趕小豬、滾雪球

(5)拯救吸管、16x60米接力

3、頒獎儀式

4、閉幕式

注:1。獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

2、每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最後取總分前三的班級頒獎。

十、經費預算

橫幅:56乒乓球:5獎狀:40

哨子:10

總計:111元?

植保學院體育部

XX年11月2號

篇八:學生會趣味活動策劃書

一、活動背景

xx運動會正在如火如荼的進行中,爲豐富同學們的課餘生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的瞭解,增進個班級間的友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的學習和生活環境。

二、活動時間

十三週週日

三、活動地點

蘇州科技學院江楓校區圖書館北側草坪

四、活動對象

大一全體土木學院新生

五、主辦部門

土木學院學生會體育部

六、宣傳方式

1、聯繫各班班長,讓他們做好本班的宣傳工作,積極參與本次趣味運動會。

七、活動形式

以團隊形式進行比賽各項比賽積分最後評總分

活動項目1)火車快開2)兩人三足接力3)團體跳繩4)傳水接力5)拔河

八、活動經費預算:

獎品=650獎狀=20道具=80共計750

團隊第一名300第二名200第三名150

九、注意事項:

1、未報名者不得參加,一經發現取。消比賽成績。

2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰爲終極成績。

4、活動項目分區域,參賽隊員需服從工作人員安排,在指定區域和。規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,。視爲放棄比賽。

5、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息。的傳遞和交涉。

6、參。賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,服從工作人員安排,不得有不文明行爲或言語。

7、參賽隊員比賽。中要留意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。

土木工程學院學生會

篇九:學生會趣味活動策劃書

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:20XX年3月14~15。下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:學生會全體成員

贊助單位:xx

活動參與對象:學生會全體成員

活動主題:學生會全體成員

三,具體活動細則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。

3、 ;淘汰賽:每班抽籤分成A。B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 ;決賽:採用三局兩勝制,勝者爲總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒錶4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒錶4個,哨子一個。

比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的爲冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒錶4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四,獎勵規則。

五,活動經費預算。

六,其他

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

學生會趣味活動策劃書(四)

活動名稱:四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

活動目的:

在學院內對青年志願者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛鍊。

培養學生動手能力,培養學生的積極性。

活動時間:

xx年3月24日

流程安排:

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

下午:決賽和頒獎典禮

活動地點:四川航天職業技術學院運動場

活動主題:娛樂身心、激揚青春

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其餘活動均可以參加)

比賽項目:

花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

比賽規則:

手足情深(參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分爲正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)

兵乓球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:冉超、聶夢林)

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

羽毛球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

獎勵方法:

比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

仲裁委員會組成:

活動金費預算:

獎狀24張11x1。5=16。5元1x13=13元

簽字筆20支1x20=20元

筆記本(大)10x12=120元

筆記本(小)12x6=72元

繪畫彩筆(大)1x9。5=9。5元

繪畫彩筆(小)1x7=7元

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

裁判團組成:

裁判長:

裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

注意事項:

裁判員必須本着公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何衝突。

所有限時項目均取最快(最多)

比賽所需筆、本子家教部成員自帶

每一單項比賽需要一名負責人

組委會由家教部所有成員構成

其它所需物品家教部自備或自借

大會共十一個比賽項目

比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

主辦社團:航天學院青年志願者協會承辦部門:青年志願者協會愛心家教部本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定

篇十:學生會趣味活動策劃書

一、活動時間:

x月21日(週六)12:00—14:30。

二、活動地點:

五環體育場。

三、主辦方:

藝術與傳媒學院祕書處。

協辦方:

藝術與傳媒學院體育部。

四、活動對象:

藝術與傳媒學院學生會全體成員。

五、活動意義

(1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

(2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

(3)鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

(4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

六、前期準備

(1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

(2)器材準備:A4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

(3)獎項設置:分別爲一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊爲單位頒發)和最佳表現獎等。

七、活動步驟

(1)活動現場佈置。

(2)各代表隊入場。

(3)具體環節:運動會項目開展。

(4)總結髮言、舉行頒獎。

(5)清掃活動現場。

八、活動分組

每個部門各自爲一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。

九、運動會項目

(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:氣球若干個

參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

規則:

1、參賽隊員1男1女爲一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線爲勝利。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

(二)考考你的肺活量

道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

(三)鏈接加速

參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

規則:參加遊戲者8人一組排成一列,後邊的人左手擡起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後的一名同學也要單腳跳步前進,遊戲過程中隊員必須跳步前進,不許鬆手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績爲無效。一個隊最後一名同學通過終點線爲準。

(四)頂A4紙接力賽跑

道具:A4紙若干張

參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4、4、5),需要分組計時。

比賽規則:

1、將A4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將A4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點爲勝利。

2、比賽過程中不允許手觸碰A4紙,否則取消成績;當A4紙掉落同樣取消成績。

十、說明:

此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

十一、經費預算

獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。

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